Fundamentos
de FreeHand (FreeHand Fundamentals)
Fundamentos
de FreeHand es un curso de 2 días que proporciona experiencia a los desarrolladores
de web con los conocimientos y prácticas que necesitan para crear y publicar
gráficos vectoriales sofisticados.
Objetivos
Prerequisitos
Material
Temario
Objetivos
Al
acabar el curso será capaz de:
- Diseñar
material para imprimir tal y se usa en el arte de un sitio web
Prerequisitos
Para
el mejor aprovechamiento de la clase debería
-
Haber trabajado con entornos Windows
- Experiencia
con internet
Material
La
formación en Nanfor Ibérica se realiza con material oficial certificado
por Macromedia
Temario
- Unidad 1 Introducción
- Qué
és Macromedia FreeHand 10
- Gráficos
vectoriales
- Formato
de ficheros de FreeHand
- Imágenes
de mapa de bits
-
Gráficos vectoriales
- Texto
-
FreeHand en la web
- Unidad
2 El interfaz
- El
área de trabajo de Macromedia FreeHand
-
La barra de herramientas principal y la barra de herramienta de texto
-
El panel de herramientas
- Selección
y herramientas de texto
- Herramientas
de dibujo
- Herramientas
de transformación
- Herramientas
de visión
- Las
cajas de contexto de colores
- Identificando
herramientas con las notas de herramientas
- Reglas
de páginas y guías
- La
barra de estado
- El
inspector de paneles de Freehand
- El
inspector de objetos
- El
inspector de trazados
- El
inspector de rellenos
- El
inspector de texto
- El
inspector de documentos
- El
panel de transformacion
- El
panel de movimiento
- El
panel de rotación
- El
panel de escala
- El
panel de pínceles
- El
panel de reflejos
- El
panel de envolver
- El
mezclador de color
- El
panel de capas
- Unidad
3: Personalización del área de trabajo
-
El panel por defecto de diseño
-
Las barras de herramientas
- Personalizando
la barra de herramientas
- Paneles
de colapso
- Agrupar
paneles
- Ocultar
paneles
-
Personalizar atajos de teclado
-
Preferencias de FreeHand 10
- Unidad
4: Las herramientas de ilustración
-
Trabajar con Macromedia FreeHand 10
- Las
herramientas de dibujo
- La
herramienta del lápiz
- Añadir
color
- Gradiente
de color
- Uso
de rellenos
- Preparando
objetos
- Crear
ilustraciones
- Usar
la herramienta de línea
- Distorsionar
objetos
- Doblar
objetos
- Crear
tintas
- Usar
la herramienta de envolver
- Crear
efectos 3D usando la herramienta de Grid
- Unidad
5: ¿Qué es nuevo?
-
¿Qué es nuevo en Macromedia Freehand 10?
- Páginas
Masters
- Lo
nuevo de FreeHand 10 en gradiente de contornos
- Lo
nuevo de FreeHand 10 en pinceles y brochas
- Lo
nuevo de FreeHand 10 en las opciones del área
- Introducción
a la opción de imprimir área
- Unidad 6: Aumentar
la productividad
-
Aumentar la productividad con Macromedia FreeHand 10
- Definición
de los símbolos
- Unidad
7: Multi-Publicación
- Descripción
de multi-publicación
- Usar
el panel de navegación
- Probar
la película con la barra de control
- Crear
animaciones Flash sin FreeHand 10
- Introducción
a Macromedia Flash 5
- El
interfaz de Flash
- Las
herramientas de Flash
- Exportando
a Flash 5
- Unidad
8: Integración con el estudio
-
Afinando el espacio de trabajo de Freehand 10 con el estudio
- Optimizar
las barras de herramientas principales
- Herramientas
básicas de Flash 5
- Seleccionar
Objetos
- Aplicar
Color
- Editar
formas
- Transportar
documentos de Freehand a Flash 5
- Creación
de banners amateurs
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